3D Junior Artist
Állás infók
Az állásról
Svéd- magyar cégünk 3D grafikust keres.
Fizetési sáv
Jelentkezés preferált módja
magyar,
Munkaidő
Feladatok
Szakmai ismeretek
- 3ds Max3 / 5
- Substance Painter3 / 5
- Unity3D3 / 5
- Unreal Engine3 / 5
Végzettség
Nem kell papírNyelvtudás
Ajánld az ismerőseidnek!
Emberi tulajdonságok
Előny, ha...
Designer tapasztalat
ZBrush tapasztalat
Játék fejlesztői tapasztalat
Karakter riggelési és animációs tapasztalat
Legalább középfokú angol nyelvtudás
Mi vár nálunk még?
• Tapasztalatszerzés PC, XBox, PS4, Nintendo Switch és mobil játékok fejlesztésében
• Nemzetközi tapasztalatokkal rendelkező csapat
• Felső kategóriájú játékok fejlesztése modern technológiákkal, színvonalas környezetben
• Hosszú távú munkalehetőség
• Zöld környezet
A cégről
Történetünk
- 1992-042 szomszéd srác összeáll, hogy jobb játékokat készítsen, mint ami addig elérhető a piacon.
- 1997-11Az Invictus első játéka a onEscapee az "év játéka" díjat kapja.
- 1998-07Az angol Codemasters kiadó az 5 főből álló csapattal szerződést köt az Insane c. terepjárós játékra.
- 2005-03Japánból kaptunk felkérést az első online autós MMOR játékra. Világszerte sikeresen működött.
- 2009-05Megnyílik az Invictus előtt is az iPhone és az AppStore és óriási sikereket érnek el játékaink.
- 2014-07A 40 fős csapatunk a világhírű PAC-MAN, Ridge Racer játékokon dolgozik. A játék toplisták élén!
- 2015-05Kínában hónapokig No1. a Give It Up! c. játékunk.
- 2018-02Megjelenik a NASCAR Rush, mely tartalmazza az összes hivatalos NASCAR pályát, autót és versenyzőt.
- 2020-03A svéd Zordix felvásárolja az Invictus-t. PC, XBox, Switch és PS4 platformokra fókuszálunk.
- 2022-04Két AA-s játék fejlesztése folyik az Invictus-nál, mindkettő XBox X, PS5 és PC platformokra.
Ettől különleges a termékünk
Termékünkről
Játékfejlesztés, szoftverfejlesztés
Cégünk több mint 25 éve foglalkozik játékfejlesztéssel. Jelenleg PC és konzol platformokra fejlesztünk AA-s játékokat. Célpiacunk mindenki, aki szeret játszani, a gyerekektől a felnőttekig.
Ügyfeleink
Céges értékek
Az élet nálunk
Kétszavasok
- Nyakkendő vagy rövidnadrág?
- 0/100
- Star Wars vagy Ben Hur?
- 90/10
- Nemek aránya?
- 5/95
Így képezzük a kollégákat
- Évente vezetői tréningek.
- Nyaranta csapatépítő tréning.
- Nemzetközi konferenciák az USA-ban.
- Belsős előadások, ahol munkatársak képzik egymást.
Hogy szólhatnak bele az alkalmazottak a cég életébe?
Minden fejlesztési milestone után értékelést tartunk, ahol mindenki elmondhatja az előző időszak tapasztalatait és javaslatokat tehet változtatásokra.
Éves szinten négyszemközti beszélgetések a vezetőkkel kérésekről, javaslatokról.
Fotó az irodáról
Mi hiányozna, ha elmennék
Az alkotó-társak hiányoznának.
Én
A tulaj
Kedvenc tárgy az irodában
Tulajdonságok, amiket értékelünk
Nálunk nagyon fontos, hogy hozzánk hasonló stílusú és gondolkodó legyen. Ismerje a játékok világát, de ne legyen kocka ... kreatív csapat vagyunk, tudja elfogadni más ötletét és tudjon hozzá tenni is.
A munkahelyről
- Mit esztek szívesen együtt?
- Bármit, csak sok legyen!
- Mit csináltok szívesen együtt munkaidőn kívül?
- Társasjáték, Gokart, mozi
- Szülinapoztok együtt az irodában?
- Alkalmanként
ÉRTÉKEINK
- Nemzetközi cégcsoport svéd- amerikai központtal
- AA-s játék fejlesztések next gen konzolokra és PC-re
- Egyedi termékek saját ötletekből
- Odafigyelés munkatársainkra
- Belső fejlesztések
- Önszerveződős csoportok
- Távmunka lehetősége
Munkabeosztás
Az Invictusnál 7 órát kell dolgozni. A munkában töltött 8 órából egy óra fizetett ebédidő. Törekszünk rá, hogy a heti 40 óránál többet ne dolgozzon senki. Az irodába járás opcionális. A munkaidő rugalmas, mindenki akkor kezd és végez amikor akar és tud. Szabadságok kivétele is kötetlen, a vezetők nem szoktak elutasítani szabadságkéréseket.
Büszkeségeink
Mindig arra törekedtünk, hogy valami újat, valami mást tudjunk felmutatni a piacon, mint ami addig megszokott volt. Autóverseny játékaink (Insane, Cross Racing Championship, Level-R, Project Torque) megalapozták a cég hírnevét.
A Froggy Jump listavezető közel 200 országban. A Daytona Rush, Dustoff Heli Rescue 2 első az USA-ban. A Give It Up! 1 és 2, a kínai piacot hódította meg.
Díjaink
- Game of the year, CU Superstar 1997: onEscapee
- Best Debute of 2000: Insane
- Pocket Gamer Bronze Award, FAAD Silver Award 2009: 4x4 Jam
- Pocket Gamer Gold Award: Ridge Racer Slipstream
- Kiváló magyar tartalom eFestival 2010, Különdíj: Fly Fu, Froggy Jump
- Pocket Gamer Award 2012: Greed Corp
- TV Game Alliance, Best Music Game, China Telecom, Mobile Game of the year 2015, Best operation: Give It Up! 1 & 2